Podstawy Gry i Rozgrywka

Slot "Tower Rush" to nowa propozycja kasyna, która z pewnością przykuje uwagę graczy ze swoją ekscytującą mechaniką gry. Warto poczekać na pierwsze obrazy przedstawione przez dewelopera, aby przekonać się w jakiej formie stara się on wykreować nowy rodzaj zabawy.

Ogólna Konstrukcja Gry

Gra jest dostępna zarówno do gry bezpłatnej (demo), jak i w wersji z pieniędzmi realnymi. Zawiera 5 kołów, po czym każdy kółko ma specyficzny skład symboli. Jednostki są wyświetlane na jednobajtową powierzchnię wypełniającą całe pole gry, nie różnicując się zbyt wiele pod względem stylu. Górę gracza https://towerrush.pl ma kontrolować niewielka linia przy dolnej krawędzi pola (typowo gdzieś około 100 przez około 30 w jednostkach).

Symbole, Animacje i Dźwięki

W "Tower Rush" są symbole różnych rodzajów. Najbardziej rozpoznawalne z nich to karta znana każdemu od dzieciństwa – taki sam szarej karteczek o prostych linii jak w banki. Wśród innych mamy takie rzeczy jak skrzydlata postać lub motyl, którym gracz jest najwyraźniej przytłoczony.

Wszystko co zobaczymy podczas gry to kombinacje dwóch pierwszych typów symboli (o niezbyt istotnym wyglądzie) wraz z kartą i tym motylem. Każde powiązanie symboli ma swoją odpowiednią animację, ale jeśli spojrzymy na całą kwestię z logicznego punktu widzenia: oto, co dostajemy.

Mechanika Kolów

Oto krótkie omówienie mechaniki "Tower Rush": 1. Główna karta jest użyta do odtworzania kart w pustej rękawicy gracza; 2. Dwa podstawowe typy symboli są wyświetlane na ekranie głównym jako komplet, ale każda z nich może być jedyną którą pozostawię za sobą. Jeśli coś się ulegnie nie jestem pewien o tym czy gracza ma znaczenie – jak później ujawniło się, przypuszczenia okazują się trafne.

W skład mechanicznej struktury wchodzi również karta kart podstawowych. W grze "Tower Rush" zamiast standardowego systemu rozwijającego rękawicę (tutaj rozpoznaje pusty miejscem do napełnienia), używamy tylko pierwszego koła, które po każdej zmianie stanie ustawia się automatycznie na przesunięcie w lewo.

Wild i Scatter

Karta jest symbolem wilda, a motyl – scatterem. Możliwe kombinacje z nich to takie samobójcze, że nie potrafią wykonać żadnej istotnej roli.

Jasne, że są również specjalistyczne ikony, które od momentu ich ustawienia gracza mogą przyprowadzić do 10 free spinów. Jednak z takimi efektami jak przyznanie darmowych obrotów powyżej maksimum trzeba się martwić.

Darmowe Obroty i Wyjątkowość

W "Tower Rush" dostępne są dwie typy darmowych obrotów, pierwsza to klasyczny wyjątek z góry określona przez grę (zachowana jako najbardziej prawdopodobna kombinacja), a druga – od razu nie przypomina mi niczego widać po prostu darmowych obrotów. Nie wiem dlaczego tak się stało, ale fakt jest taki.

Jednak, co zaskakuje w grze "Tower Rush" to duża liczebność powodujących wyjątek od standardowego składania (w tym także kombinacje 3×5). Przesunięcie ręki gracza nie jest nawet potrzebne przy każdej zmianie, która zawsze staje się przesunięciem.

RTP i Volatility

Tytułowe "Turbo do Szybkości" pozwala nam oczekiwać coś bardziej niż zwykłe kombinacje kart. W grze wystąpią jednak tylko najprostsze kombinacj, a więc możemy powiedzieć, że jest to gra gier ze standardowym składem. Zatem te same kombinacje będą miały zawsze taki sam skład (ale nie wiadomo jakie będą efekty zdarzeń). Tak zwany system "RTP" może być znacznie inny w rzeczywistości.

Wynik to tak niewielki, bo przeciętny efekt na 100 spędzonych przez gracza został określony na poziomie poniżej 1% – ale też nie zawsze będę miał możliwość grać w taki sposób.

Zasady Gier

Istniejący skład gry "Tower Rush" powinien być dobrze znany dla każdego, kto już w tym rodzaju gier popłynął przez wiele rund. Dla przykładu – mój wynik z 100 spędzonych przez mnie minut jest zdecydowanie poniżej poziomu moich standardowych kombinacji kart.

Strategie i Mity

Dokonano kilku założeń co do gry "Tower Rush", ale najbardziej interesujące okazuje się być rzeczywistość powodów zdarzeń. W takim systemie jak Tower Rush jest niewiele co sugerowałoby, że rozkład kombinacji kart ma większe znaczenie w grze.

Należy pamiętać o tym i nie marnować czasu na badania struktury gry. Istniejący skład to tylko część tego problemu. W grze "Tower Rush" zobaczymy, że jest wiele możliwości rozwijania ręki gracza bez użycia kart.

Strefa Darmowe Obroty i Maksymalny Potencjał

Po tym co się stało na początku tego artykułu nie ma sensu grania w "Tower Rush". W tej grze zawsze powtarzają się te same kombinacje symboli. Wielka różnorodność gry jest tu jedynie pozorną, bo rzeczywistość to coś zupełnie innego.

Jasne, że dostępna jest strefa darmowych obrotów, ale poza tym nie ma zbyt dużo więcej na uwagę. Co zatem zrobić? Należy poważnie rozważyć te wszystkie zmiany przed każdą rundą gry.

Podsumowanie

W tej grze istnieją wiele kombinacji symboli, które są w stanie zapewnić wyższy potencjał niż najbardziej zwykłe kombinacje kart. Wystarczy jedynie kilka rund do tego by spostrzegła sobie różnicę.

Jeśli chcesz dalej grać i być pewny, że wszystko jest dobrze wykonane – nie powinieneś używać tej aplikacji.